1 – CALLEJUELAS DE PARÍS

  • Ítems: 
    • 5 objetos de salud.
    • 4 doblones antiguos.
    • Palanca.
    • Llave de la puerta.
  • Armas:
    • M-V90.
  • Enemigos:
    • Perro guardián.
    • Guardia.
  • Mejoras:
    • Más fuerza.

Nada más tengas el control de Lara, omite los ladridos del perro y avanza hacia la izquierda para conseguir una barra de chocolate ubicada frente a una puerta y luego escala por el cubo de basura para saltar después a una pequeña cornisa justo encima del contenedor.

Camina lentamente hacia el borde y ejecuta un salto hacia la terraza de delante y antes de seguir, salta hacia el saliente por el cual has caído en la escena introductoria para conseguir un botiquín grande y vuelve a saltar hacia la terraza anterior una vez lo hayas cogido.

Bordea la terraza hasta llegar a una escalera, sube por ella y luego desplázate hacia la izquierda para alcanzar el siguiente piso.

Sigue por esta misma terraza hasta llegar frente a una ventana entreabierta, camina hacia la abertura y accede al apartamento, registra los cajones para encontrar una barra de chocolate y 160 euros en ellos. A continuación, camina hacia el otro lado del apartamento para coger unos doblones antiguos del suelo.

El armario no puede ser abierto sin forzarlo antes con una palanca, así que una vez la consigas, puedes volver al lugar para forzar el candado y conseguir un colgante.

Sal del apartamento después de desvalijarlo y sube por la escalera que tienes a tu derecha, para llegar al piso superior. Coge unos doblones antiguos en el hueco pequeño del mirador y vuelve hacia la pared de la escalera para coger impulso y saltar hacia la terraza de enfrente, calcula bien tu salto y coge carrerilla para efectuarlo con éxito.

Una vez lo consigas, trepa por la valla de la izquierda para conseguir otra barra de chocolate. Vuelve a la terraza a la que has saltado con impulso y sigue hasta el final, para volver a saltar con cuidado hacia el siguiente saliente y seguir por unas tablas de madera hasta llegar a la tubería del final. Trepa por ella y alcanza el saliente, Lara se quedará colgada y tendrás 15 segundos para llegar hasta el tejado color camel de la derecha, donde caerás para recuperar fuerzas.

Seguidamente, vuelve a agarrarte al saliente y bordea este por la derecha hasta subir finalmente a la azotea del edificio, unas palomas que se encontraban en la cornisa saldrán volando y ya podrás continuar tu camino.

A la derecha, hay un cobertizo con un candado, el cual tendrás que forzar con una palanca. Ve a la esquina izquierda y agarra el barril para tirar de él hacia atrás, dejando vía libre para bajar por el saliente y coger la palanca. Sube de nuevo y fuerza el candado del cobertizo con la palanca, aumentando tu fuerza. Una vez dentro, abre el armario y hazte con una M-V90 sin munición.

Sal del cobertizo y vuelve al saliente en el cual encontraste la palanca para continuar.

Ahora puedes volver al apartamento y forzar el candado del armario para conseguir el colgante.

Cuando regreses al saliente cuadrado en el que estaba la palanca, muévete lentamente hacia la izquierda y salta verticalmente para agarrarte al saliente. Al colgarte, continúa sin pausa hacia la izquierda hasta que caigas en la terraza y avanza sigilosamente hasta la esquina, donde podrás observar un guardia de espaldas al final del camino. Camina aún de forma sigilosa y coge la llave de la puerta, ahora puedes elegir si acabar con el guardia o dejarle. En caso de querer acabar con él, acércate por la espalda y utiliza el botón acción para noquearle.

Vuelve a la puerta de la terraza a la que has llegado y abre esta, para bajar por una escalera de mano hasta abajo del todo y esperar a que se ejecute una escena, que cierra el nivel.

2. EDIFICIO ABANDONADO ->

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